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これが私のアイデアです:私が「キャッシュキャッシュ」と呼んだ私のお気に入り(レックス)を使ったゲーム
約550個の正方形のピラミッド。 2〜10ゲームクレジットのボックスの裏側、500ユーロのキャッシュボックス1つ、勝ちボックス1つを2で割ったもの、勝ちボックス1つに2を掛けたもの、「すべてのゲームで負けた」ボックス1つ。
ゲームのスパイスとして、「泥棒」のマルスは、レックスがこれまでに蓄積したものを空にします。
プレーヤーはクリックを蓄積し、別のカウンターに潜在的な利益が表示されます。彼がそれを検証したい場合、彼はテストに直面しなければなりません
パスはピラミッドの3つのパスにつながります。
1つはトラップをアクティブにして、貧しいレックスにピラミッドを破壊させ、他のプレーヤーは新しいピラミッドを待つように非難されます
オープン(新パーツ)
もう1つは、スプリングトラップをアクティブにして、プレーヤーを追い出し、新しいゲームが開始されるまでプレーヤーを場から外します。
最後はピラミッドからの出口で、レックスは戦利品を集めてゲームに戻ることができます
ピラミッドを略奪し続けるため。
エルドラドとホールドアップの混合物ですが、可能な賞金がクレジットまたは
現金!
あなたは好きですか?
メッセージ発行日 18/09/2010 04:29:14